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Como Crear un fenrrir común, +Destrucción (Negro) y +Protección

Hola Aca Les Voy A Enseniar A Crear Un Fenrrir Común (Dorado), Fenrrir+Destruccion (Un Negro) Y Un Fenrrir+Proteccion (Un Gris)

 

Fenrrir Comun(Dorado):

1-Comprar En El Bar De Lorencia 1 Splinter of Armor Luego Unir 1 x 1 Asta Que Llegue a 20/20 (Completo) Y Hacer Lo Mismo Con El Bless of Guardian.

2-Ir A La Maquina De Chos Y Colocar Adentro El Splinter of Armor Completo ( 20/20 ) Y El Bless of Guardian Completo ( 20/20 ) Y Un Chaos , Combinarlo Y Obtendremos Un Piece of Horn.

3-Al Obtener 5 Pieces of Horn Ir Al Bar De Lorencia Y Comprar 1 Claw of Beast Y Unirlo 1 X 1 Asta Que Llegue 10/10 (Completo) Luego Ir A La Maquina De Chaos Y Colocar Allí Las 5 Pieces of Horn Y El Claw of Beast Completo ( 20/20 ), Combinarlo Y Obtendremos Un Broken of Horn

4- Ir A Lorencia Y Comprar 3 Lifes Luego Ir A La Maquina De Chaos Y Colocar El Broken of Horn ,Los 3 Lifes y 1 Chaos, Combinarlos Y Obtendremos Un Fenrrir Comun (Dorado)

Y Así Creamos Un Fenrrir Común(Dorado)

Es Necesario El Fenrrir Comun (Dorado) Para Crear Los Fenrris+Destruccion( Negro ) Y Proteccion( Gris )

 

Fenrrir+Destrrucion (Negro) :

1-Ir Al Bar De Lorencia Y Comprar 5 Lifes Luego Ir Al Herrero (Al Noreste Del Bar Diagonal Derecha Superior) Y Comprar 1 Destruccion o Cualquier Otra Arma.

2-Ir A La Maquina De Chaos Y Colocar El Fenrrio Comun (Dorado) Y La Arma Comprada Junto Con Los 5 Lifes Y El Chaos ,Tocamos Click En Combinar Y Obtendremos Un Fenrrir+Destruccion (Negro)

Y Así Creamos Un Fenrrir+Destruccion ( Negro )

 

Fenrrir+Proteccion ( Gris ) :

1-Ir Al Bar De Lorencia Y Comprar 5 Lifes Luego Ir Al NPC Que Esta Sentado A La Entrada Del Bar Y Comprar Cualquier Parte De Un Set

2-Luego Ir A La Maquina De Chaos Y Colocar El Fenrrir Comun Y La Parte Del Set Junto Con El Chaos,
Combinamos Y Obtendremos Un Fenrrir+Proteccion ( Gris )

Y Asi Creamos Un Fenrrir+Proteccion ( Gris ).

 

Fuente:  Como Crear un fenrrir común, +Destrucción (Negro) y +Protección

Skill del Dark Knight.

Nombre
Uppercut

Descripcion

El Dark Knight se unira a un enemigo a traves de un movimiento ascendente. Si bien puede parecer sencillo y fluido, se nesecita mucha dedicación para dominarlo.
Imagen
Mana
10
AG
0
Daño
x2 de Daño
Video
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Nombre
Cyclone
Descripcion
Muchos Dark Knight han podido dominar esta habilidad. Consiste en el usar la espada en un arco ancho de tal modo que genera bastante energía centrífuga para causar más daño y de aumentar la velocidad del ataque.
Imagen
Mana
9
AG
0
Daño
x2 de Daño
Video
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Nombre
Lunge
Descripcion
Los Dark Knight que utilizan las legendarias espada que tienen este skill pueden ejecutar ataques rapidos apuñalando a sus enemigos. Por otra parte, penetra profundamente a través de la armadura de adversario en las partes vitales del oponente.
Imagen
Mana
9
AG
0
Daño
x2 de Daño
Video
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Nombre
Slash
Descripcion
Es una habilidad terrible que utiliza las hojas de la espada para cortar a un enemigo.
Imagen
Mana
10
AG
0
Daño
x2 de Daño
Video
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Nombre
Falling Slash
Descripcion
La caída de este skill da doble de daño que cualquier otro ataque regular de un Dark Knight porque utiliza todo su cuerpo para aumentar la fuerza del golpe.
Imagen
Mana
10
AG
0
Daño
x2 de Daño
Video
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Nombre
Defense
Descripcion
Colocandose en esta postura defensiva, el Dark Knightpuede reducir el daño recibido de los ataques del enemigo en un 50%
Imagen
Mana
30
AG
0
Daño
50% de reducion de Daño
Video
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Skill de los Pet’s

Nombre
Raid Skill
Descripcion
El dinorant usa su energia disparando una bola de energia hacia el enemigo infringiendole un gran daño.
Imagen
Mana
9
AG
0
Level
110
Daño
Aumenta el Daño en 15%
Video
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Skills de Orbs

Nombre
Impale
Descripcion
Esta técnica permite al Dark Knight que maneja una Spear atravesar a sus oponentes con un daño masivo.
Imagen
Mana
8
AG
0
Level
28
Video
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Nombre
Twisting Slash
Descripcion
Una tecnica que permite al Dark Knight girar alrededor de el arma para atacar a todos los objetivos adyacenter.
Imagen
Mana
10
AG
10
Level
80
Video
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Nombre
Swell Life
Descripcion
El Dark Knight utiliza su energia acumulada para incrementar por un cierto tiempo su vitalidad.
Imagen
Mana
22
AG
24
Level
120
Video
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Nombre
Death Stab
Descripcion
Un ataque devastador similar a la habilidad del lunge pero se ve reforzada por la energía elemental del viento.
Imagen
Mana
15
AG
12
Level
160
Video
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Nombre
Rageful Blow
Descripcion
Los Dark Knight toman su arma a disposición y invoca a la tierra que entrega un soplo masivo que afecta a todos los enemigos vecinos.
Imagen
Mana
25
AG
20
Level
170
Video
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Nombre
Strike of Destruction
Descripcion
El Dark Knight lanza un esfera de hielo que infringe un gran daño y reduce la velocidad de movimiento del enemigo.
Imagen
Mana
30
AG
24
Level
220
Video
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Skill con Quest

Nombre
Combo Skill
Descripcion
Poderoso Skill el cual funciona usando sucesivamente 3 skill los cuales dañaran muy duramente al enemigo.
Imagen
Mana
-
AG
-
Level
220 Quest Marlon
Video
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Skill Especiales

Nombre
Crescent Moon Slash
Descripcion
Skill para su uso exclusivo en el Castle Siege
Imagen
Mana
22
AG
15
Level
Video
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El personaje Rage Fighter.

Caballeros de la familia real de Kalutan. Poseen una habilidad inata de luchar con los puños gracias a esa habilidad son una nueva raza emergente dentro del continente Mu.

Razas:

Rage Fighter – Fist Master
Punto x level
Vitalidad
Agilidad
Fuerza
Energia
Estado Básico
Vida
Mana
Vida x level
Mana x level
Punto x Vida
Punto Mana
7
32
27
25
20
104
100
40
1.3
1
2 1.3


Formas de Entrenamiento

Rage Fighter de Fuerza
Los Rage Fighter de fuerza basan su poder en los skill de sus armas los cuales le darán un gran poder de ataque adicional con el cual se convierte un gran luchador. 

Rage Fighter de Energia
Los Rage Fighter de energia basa su poder mediante la lectura de sus libros los cuales le dan habilidades especiales como mayor daño, mejor defensa rate y adicional comparte esos mismos poderes a los miembros de su party. 

Rafe Fighter de Vitalidad
Los Rage Fighter de Vitalidad basan su poder el daño con ignore asi como tambien el incremento de sus diferentes skill para dañar mucho mas a sus enemigos y asi como tambien el aguante que le da el HP obtenido.

Fórmula de cálculo para el Rage Fighter

Daño Máximo [{Vitalidad/5+fuerza/12+Arma de Ataque(izquierda)}x30%]+[{Vitalidad/5+fuerza/12+Arma de Ataque(derecha)}x30%] /2
Daño Mínimo [{Vitalidad/7+fuerza/15+Arma de Ataque(izquierda)}x30%]+[{Vitalidad/7+fuerza/15+Arma de Ataque(derecha)}x30%] /2
Porcentaje de Éxito de Ataque (Level*5) + (Agilidad*2.5) + (Vitalidad/6)+ Energia ÷ 4
Energia Defensiva Agilidad ÷ 8
Porcentaje de éxito de Defensa Agilidad ÷ 10
Poder Magico -
Calculo de AG (Stamina x 0.15) + (Agilidad x 0.2) + (0.3 x Fuerza) + (Energia x 1.0)
Habilidades del Rage Fighter
Las habilidades del Rage Fighter pasan desde el buff hasta el debuff dando también poderes de ataques multiples que le ayudan a infringir un gran daño entre sus enemigos, adicional sus características lo marcan como un gran soporte que mediante sus poderes ayudara a los miembros de su party a matar a sus enemigos.
Armas
  • Kris, Short Sword, Small Sxe, Hand Axe, Tomahawk, Mace, Morning Star, Flail, Grear Hammer, Crystal Morning Star
Set
  • Set Leather, Set Scale, Set Brass, Set Plate.
Items Exclusivos del Rage Fighter
  • Cloak of Warrior
  • Lord of the Cape
  • Sacred Set, Storm Jahard Set, Piercing Grove Set, Soul Phoenix.
  • Sacred Glove, Holly Storm Crow, Piercing Blade Gloves, Soul Phoenix Star.
Capas

Cloak of Warrior – Lord of the Cape

El personaje Summoner.

Proviene de un antiguo linaje noble, teniendo un talento natural sobre la magia con una misteriosa capacidad para convocar criaturas de otra dimension o no conocidas por otras criaturas habitantes del continente Mu.
La Summoner es un personaje de corta distancia pero tiene la habilidad de la magia para neutralizar al enemigo.
A comparacion de las demas razas, es un personaje solitario que posee sus propias magias y buff no aplicables a otras razas, nace en Elbeland y se caracteriza por usar su magia para dormir al enemigo asi como tambien quitarle vida al momento que la atacan tiende a buscar libros de magia y aprender sus nuevas habilidades.

Tipos de Razas

Summoner -
Bloody Summoner
– Dimension Summoner

 

Punto x level
Vitalidad
Agilidad
Fuerza
Energia
Estado Básico
Vida
Mana
Vida x
level
Mana x level
Punto x Vida
Punto Mana
5
21
21
18
23
83
70
20
1
1.5
2
1.7


Habilidades de la Summoner
La summoner tiene 2 tipos de habilidades que son mediante la lectura de scroll y las habilidades de sus book que invocan criaturas de otra dimension que manejan un gran daño a mayor energia puesta en la summoner mayor sera el daño hacia el oponente.

Formas de Entrenamiento

Summoner de Energia
la mayoría de las Summoner pueden tener una forma de entrenar, aumentando su energía que les permiten tener gran alcance y inflingir mayor daño. Junto con la energía de aumento, sea aumenta el tamaño de mana que le permite a summoner repetir con mayor frecuencia su poder magico.

Fórmula de cálculo para la Summoner

Daño Maximo Fuerza ÷ 4
Daño Minimo Fuerza ÷ 8
Porcejante de Exito de Ataque (Level*5) + (Agilidad*1) + Fuerza ÷ 4
Poder Defensivo Agilidad ÷ 3
Porcentaje de Exito de Defensa
(Puedes aumentar energía defensiva hasta en un 10% con un set completo)
Agilidad ÷ 4
Poder Magico Maximo: Energia ÷ 4 + Daño Magico 150% 

Minimo: Energia ÷ 9 + Daño Magico 100%

Ataque de velocidad agilidad / 20

Calculo de AG (Stamina × 0.2) + (Agilidad x 0.25 ) + (0.3 × fuerza) + (energía × 0.15)

 

Armas
  • Todas las Stick y Book’s
Set
  • Set Violent Wing, Set Red Wing, Set Ancient, Set Demonic, Set Storm Blitz, Set Eternal Wings.


Items Exclusivos para Summoner/ Bloody Summoner/ Dimension Master
  • Todos los Set y Stick de Summoner
  • Todos los Book’s de Summoner
  • Todas las Wing’s de Summoner
Alas
Wings Of Mystery -
Wings Of Despair
– Wings Of Dimension

El personaje Dark Lord.

Es el personaje más poderoso que hay en Mu y apareció en la versión 0.99. Es una variación del Dark Wizard con la excepción de que tiene menos opciones y, a diferencia del Dark Wizard está preparado para atacar a un solo objetivo, el Dark Lord también puede ocupar mascotas que acompañan al Dark Lord, cada vez que el Dark Lord gana experiencia, la mascota (Pet’s) gana experiencia y va subiendo de nivel, las mascotas son muy útiles porque tienen Skills especiales, el daño del Pet’s va de acuerdo con los Puntos que contenga el personaje, el daño del Pet’s aumenta, en el caso del Dark Lord, subiendo los puntos a la energy (energía), . El uso de Pets solo va con el Personaje Dark Lord, existen hasta ahora las mascotas de Dark Lord son: Dark Horse y Dark Spirit, el Dark Horse es un caballo negro que contiene un Skill especial, en este caso vendría siendo el EarthQuake, y el Dark Spirit, pero a diferencia aumenta su daño con los comandos que posea su amo. Contiene un poder con el cual le inflinge daño a un Personaje o Monstruo, el Dark Lord dirige al Dark Spirit, por ejemplo, el Personaje decide si el Dark Spirit ataca a Personajes o ataca a monstruos que estén cerca del Dark Lord, este Pet’s es un pájaro adiestrado que vuela alrededor del Dark Lord.

Razas:

Dark Lord – Lord Emperor
Punto x level
Vitalidad
Agilidad
Fuerza
Energia
Comando
Estado Básico
Vida
Mana
Vida x level
Mana x level
Punto x Vida
Punto x Mana
7
26
20
20
15
25
25
90
40
1.5
1
2
1.5
Poderes del Dark Lord
Se parece mucho al Dark Wizard porque sus skill`s no los aprende de orb`s sino de scroll`s pero estos son distintos ya que en vez de ser libros son papiros de color azul claro. En las ultimas versiones tiene 3 skill de ataque (1 de ellos para su mejor eficacia se lo usa en party), uno de summon para hacer que todos los miembros de sus party se convoquen a su lado y el ultimo es una especie de buff le permite incrementar su porcentaje de daño critico ya sea a los monstruos o a otros personajes.

Formas de Entrenamiento

Dark Lord de Commando
El Dark Lord con alto comando podrán controlar el dark horse y el dark raven ; y habilidades más altas de uso por ejemplo Summon o Critical Damage. Si sus puntos no son bastante entonces sus Pet’s no los obedecerán. También con una dirección más alta de medios más altos del comando y el Dark Lord podra alcanzar la capacidad máxima de integrantes de guild a 80 miembros.
Dark Lord de Batalla
Estos Dark Lord tienen una abundancia de fuerza con bastante energía para utilizar el Skill de Fire Burst y demas Skill. Éstos Dark Lord son extremadamente fuertes y tienden a tener alta vitalidad también, para compensar su carencia de defensa. Los Dark Lord de batalla son fácilmente uno de los caracteres más fuertes de MU en línea.
Dark Lord de Vitalidad
Estos Dark Lord basan su poder mediante su vitalidad especialmente en el Castle Siege

Fórmula de cálculo para el Dark Lord

Daño Maximo Fuerza ÷ 5 + Energia ÷ 10
Min Damage Fuerza÷ 7 + Energia ÷ 14
Defensa Agilidad ÷ 7
Velocidad de Ataque Agilidad ÷ 10
Porcentaje de Exito de Defensa (Level x 5) + [(Agilidad x 5) ÷ 2] + Fuerza ÷ 6 + Comando ÷ 10
Calculo de AG (Stamina × 0.3) + (Agilidad × 0.2) + (0.1 × fuerza) + (energía x 0.15) + (Command × 0.3)
Armas
  • Todas las Scepter, Small Axe, Short Sword, Hand Axe, Kris, Mace, Sword of Assassin, Morning Star, Double Axe, Katana, Tomahawk, Gladius, Flail, Falchion, Serpent Sword, Blade, Scepter of Archangel
Set
  • Leather Set, Bronze Set, Scale Set, Light Plate Set, Adamantine Set, Dark Steel Set, Dark Master Set, Glorius Set, Set Sunlight, Set Royal.
Items Exclusivos para el Dark Lord
  • Cape of Lord
  • Cloak of Emperor
  • Dark Lord Pets – Dark Spirit y Dark Horse
  • Battle Scepter, Master Scepter, Great Scepter, Lord Scepter, Great Lord Scepter, Absolute Scepter (El Ataque del Pet mejora al usar las Scepter).
  • Light Plate Set, Adamantine Set, Dark Steel Set and Dark Master Set, Glorious Set, Set Sunlight, Set Divine.
Alas / Capas:
Cape of Lord – Cloak of Emperor
Pet’s:
Dark Raven
Dark Horse

Requerimientos de Dark Spirit y Dark Horse


El personaje Magic Gladiator.

Todos los magos y guerreros se encuentran con un problema, necesitan una manera de utilizar brujería, junto con la espada.El gladiator mágico es el combatiente ideal. El gladiator mágico es una clase única que sale en el MU, que puede usar todas las armas y herramientas defensivas de los caballeros oscuros y de los Skills, y que también pueden utilizar todo el las brujerías de hechiceros oscuros a excepción de teleport. Comparado con otras clases, el gladiator mágico es grande. Mientras que otras clases consiguen 5 puntos por nivel subido, el gladiator mágico consigue 7 puntos por nivel. Requiere tener un personaje con nivel 220 para crear a gladiator mágico. Debido a la capacidad especial. Además de poder utilizar sets de mago y guerrero tiene sus propios set. Cuando un personaje llega al nivel 250 se obtiene otro.

Razas:

Magic Gladiator – Duel Master

 

Punto x level
Vitalidad
Agilidad
Fuerza
Energia
Estado Básico
Vida
Mana
Vida x level
Mana x level
Punto x Vida
Punto Mana
7
26
26
26
26
104
110
60
1
1
2
2

Formas de Entrenamiento

Magic Gladiator de Agilidad
No entrenado en fuerza el Magic Gladiator de agilidad se hace muy semejantemente a el del Dark Knight de agilidad. Las armas de alto nivel que requieren el jugador desarrollar en el Blade Knight y así que el Magic Gladiator no puede equipar esas armas de alto nivel. 

Magic Gladiator de Energia
Los Gladiadores mágicos pueden también utilizar las mismas caracteristicas que el Dark Wizard”energia” (no ser confundido Soul Master). Los medios de una energía más alta le incrementan el rango de ataque y un grande daño fisico que tiene mucho valor en un party. 

Magic Gladiator de Vitalidad
Con bastante fuerza para usar la armadura fuerte el Magic Gladiator de vitalidad se hace justo como el Dark Knight de vitalidad y responde al mismo propósito pero es más beneficioso para el debido al los puntos extra que le dan.

Fórmula de cálculo para el Magic Gladiator

Daño Maximo Fuerza ÷ 4 + Energia ÷ 8
Daño Minimo Fuerza ÷ 6 + Energia ÷ 12
Porcentaje de Exito de Ataque (Level*5) + (Agilidad*1.5) + Fuerza ÷ 4
Energia Defensiva Agilidad ÷ 5 + Shield’s Total Poder Defensivo
Porcentaje de exito de Defensa Agilidad ÷ 3 + Shield Exito de Defensa
Poder Magico Maximo: Energia ÷ 4 + Daño Magico 150% 

Minimo: Energia ÷ 9 + Daño Magico 100%

Calculo de AG (Stamina × 0.2) + (Agilidad x 0.25) + (0.3 × fuerza) + (energía × 0.15)

 

Habilidades del Magic Gladiator
Es un personaje tanto raro porque puede aprender tanto los skill del DK (el twisting slash y el impaling) como las magias del DW (desde la primera hasta el inferno sin contar con el manashield, o soul barrier, y el teleport) aunque también tiene su propio skill el Fire slash q tiene atributos de envenenamiento. También sus nuevas armas tiene un skill único q tira de a 6 bolas de energía y cubren un amplio espacio(también estas armas tienen un porcentaje de aumento de ataque magico).

 

Armas
  • Todas las Axes, Todas las Swords (excepto Dark Breaker), Todos los Maces (excepto Elemental Mace), Todos los Spears (excepto Dragon Spear) Todos los Staff (excepto Kundun Staff, Platina Staff, Grand Viper Staff, Imberial Staff)

 

Set
  • Leather Set, Bronze Set, Brass Set, Scale Set, Plate Set, Dragon Set
  • Todos los Shields (excepto Elven, Elemental, Legendary y Grand Soul Shield)

 

Items Exclusivos del Magic Gladiator
  • Wing of Darkness
  • Wing of Destruction
  • Storm Crow Set, Thunder Hawk Set, Hurricane Set, Volcano Set, Valiant Set, Destroy Set, Phantom Set.
  • Rune Blade, Dark Reign Blade, Sword Dancer, Rune Bastard, Explosion Blade

 

Los Magic Gladiator que cumplan con los requisitos puede aprender los siguientes Skills del Dark Knigt
  • Twisting Slash, Impale

 

Los Magic Gladiator que cumplan con los requisitos puede aprender los siguientes hechizos del Dark Wizzard
  • Fireball, Power Wave, Lightning, Meteor, Sudden Ice, Poison, Flame, Twister, Hellfire, Aqua Beam, Cometfall and Inferno


Alas:

Wing of Darkness – Wing of Destruction

El Personaje Fairy Elf.

Las Elf residen en Noria, tienen una hermosa y noble apariencia, y son similares a los seres humanos. Con 170-175 cm. de alto y orejas puntiagudas, las Hadas son también llamadas Elfas. Las hadas son las únicas mujeres en MU. Las hadas usan herramientas exclusivas para sí mismas, y pueden manejar todos los tipos de arcos encontrados en MU. Especialmente pueden usar arcos para lanzar múltiples flechas y además poseen su propia magia. Las Hadas son una clase híbrida, pueden luchar como guerreras y como clerigas. Pueden atacar a un enemigo de distancias largas y al mismo tiempo pueden usar magias que le permitan incrementar su ataque y defensa, además de sanar sus heridas. Además pueden invocar poderosas criaturas del MU que las ayuden y así mejorar sus formas de ataque. Las hadas son físicamente más débiles que los guerreros, pero poseen hechizos útiles que equilibran su poder. Pueden mejorar su defensa y ataque para emparejar las cosas en combates a corta distancia. Con el ataque múltiple de flechas pueden atacar varios blancos al mismo tiempo y son muy útiles para las partidas en “party” ayudando a otros jugadores y sanándolos, contribuyendo enormemente. Por eso son una clase social en progreso y su popularidad crece día a día en MU. Cuando un personaje llega al nivel 220 se obtiene como premio un nuevo personaje.

Tipos de razas:

Fairy Elf – Elf
Muse – Elf
High

 

Punto x level
Vitalidad
Agilidad
Fuerza
Energia
Estado Básico
Vida
Mana
Vida x level
Mana x level
Punto x Vida
Punto Mana
5
22
25
20
15
82
80
30
1
1.5
1
1.5

 

Magia de apoyo del Fairy Elf  

La Fairy Elf puede usar una serie de habilidades llamadas Orb’s, estas magias aumentan la fuerza del hechizado, la defensa (estos son llamados Buff’s) y puede curar el daño sufrido (evitar muerte inminente). Por eso un Fairy Elf con buenos Orb’s son muy útiles en un equipo de entrenamiento (llamados Party’s). También puede invocar monstruos (aunque no son tan poderosos como los del DL pueden ayudar mucho en una batalla).

Formas de Entrenamiento

Elfa Energia

Elfa que se engrana más específicamente para ayudar al equipo. Usando buff’s defensivo, los buff’s de daños, y buff’s curativo que permiten que tu party sea más eficiente. Enfocando la mayor parte de sus Stats señala en energía; la Elfa no tiene alta defensa o fuerza y se encuentra generalmente solamente en un party.

Elfa Agilidad

Elfa que le es aplica la agilidad para tener ataques extendidos con bow y Crossbows . Generalmente arriba en tarifa de la defensa, la Elfa de agilidad es el amaestrador ideal y probablemente el que está de los caracteres más peritos en MU.

Elfa Hibrida
Elfa que se entrena para tener la agilidad para utilizar arcos más que decentes y Crossbows, pero también tiene bastante energía para autoalimentarse para el entrenamiento a solas. Aunque sus buff’s generalmente no son tan buenos como una la de una Elfa Energia, una elfa hybrida puede apoyar un party y también puede entrenar sola cuando un party no está disponible.

Fórmula de cálculo para la Fairy Elf

Daño Maximo Equipo: Sword/Blunt Weapons/Spear/Axe (Agilidad + Fuerza) ÷ 4

Equipo: Bow, Crossbow- Agility ÷ 4

Daño Minimo Equipo: Sword/Blunt Weapons/Spear/Axe (Agilidad + Fuerza) ÷ 8

Equipo: Bow, Crossbow – Agilidad ÷ 8

Porcentaje de exito de Ataque (Level*5) + (Agilidad*3) ÷ 2 + Fuerza ÷ 4
Energia Defensiva Agilidad ÷ 10 + Shield’s Total Poder Defensivo
Porcentaje de exito de Defensa Agilidad ÷ 4 + Shield Exito de Defensa
Daño Skill Multiple Iguales en Daño generalmente
Energia Magica Curacion: Energia ÷ 5 + 5

Defensa Avanzada: Energia ÷ 8 + 2

Daño Avanzado: Energia ÷ 7 + 3

Calculo de AG (Stamina × 0.3) + (Agilidad × 0.2) + (0.3 × fuerza) + (energía × 0.2)

 

Armas
  • Elven Axe, Kris, Short Sword, Rapier, Light Saber, Light Spear, Elemental Mace, Frost Mace Todas Las Bow y Crossbows.

 

Sets
  • Vine Set, Silk Set, Wind Set, Spirit Set, Guardian Set, Divine Set, Red Spirit, Sylphid ray Set, Iris Set, Divine Set, Seraph Set.
  • Round shield, Buckler, Elven Shield, Elemental Shield, Frost Barrier Shield.

 

Items Exclusivos para Fairy Elf /Muse Elfa
  • Elven Wing
  • Wing of Spirit
  • Wing of Illusion
  • Todas las Bow y Crossbow

Alas:

Elven Wings -
Wings of Spirit -
Wing of Illusion

El personaje Dark Wizard.

Dark Wizzard pelea con sus enemigos basándose en un poder de magia y energía en vez de un poder físico. El DW enfoca su entrenamiento en mejorar su poder ofensivo mágico, a diferencia del White Wizzard, Dark Wizzards emplea sus poderes en hechizos ofensivos para vencer a sus enemigos. Dark Wizzard no es un personaje que sea apto para el combate cuerpo a cuerpo, su fuerza debe crecer también, puesto esta le permite usar equipos más pesados con mayor defensa y báculos con más Wizzardy Damage. En caso de que los magos se encuentren en peligro frente a enemigos de gran poder corporal su teleport pude darles seguridad, además de ser excelente para peleas entre jugadores puesto que lo hace casi indetectable y de esta forma es más difícil que le acierten un golpe. Tradicionalmente el poder de los magos sube rápidamente a medida que su nivel sube. En sus comienzos los magos suelen ser más débiles ante los monstruos debido a su debilidad corporal, sin embargo, ellos suben de nivel y su poder ofensivo puede crecer tanto como cualquier otra clase en MU. Los magos tienen además hechizos que permiten atacar a varios objetivos a la vez en rangos bastante grandes lo cual les permite evitar el combate cuerpo a cuerpo y subir de nivel más rápido de lo que ellos mismos esperan.

Tres tipos de razas:

Dark Wizard -
Soul Master
– Grand Master

 

Punto x level
Vitalidad
Agilidad
Fuerza
Energia
Estado Básico
Vida
Mana
Vida x level
Mana x level
Punto x Vida
Punto Mana
5
18
18
15
30
81
60
60
1
2
1
2

 

Magias del Dark Wizard
Puede utilizar tanto magias de ataque como de estado. Las de estado, por ejemplo, reducen la velocidad del enemigo, lo envenenan (el efecto de envenenamiento le saca al mobs un porcentaje de su vida en veneno, razón por la cual no es fácil envenenar), o lo congela haciendole perder movimiento y velocidad de ataque, etc. Se aprenden leyendo “libros” llamados Scroll’s que pueden ser conseguidos de distintas maneras. La magia más poderosa de todas se llama Nova.

Formas de Entrenamiento

Mago de Energia
la mayoría de los magos pueden tener una forma de entrenar, aumentando su energía que les permiten tener gran alcance y inflingir mayor daño. Junto con la energía de aumento, sea aumenta el tamaño de mana que le permite a un mago repetir con mayor frecuencia su poder magico, que un mago que ha invertido mucho en Fuerza o Agilidad.

 

Mago de Agilidad
Este tipo de mago es perfecto para Hunt basa tu habilidad de full agilidad para aumentar la absorsion de golpe mediante su magia Soul Barrier asi tambien tienen la habilidad de ir de caza sin apoyo de nadie.

 

Mago de Hibrido
Este tipo de Mago usado no muy frecuentemente sirve de apoyo no tan solo por su daño con la energia q tienen si no tambien por el por la agilidad que tiene para darles a los miembros de su party su magia Soul Barrier asi como tambien usa su fuerza para poder usar su poder Nova.

Fórmula de cálculo para el Dark Wizard

Daño Maximo Fuerza ÷ 4
Daño Minimo Fuerza ÷ 8
Porcejante de Exito de Ataque (Level*5) + (Agilidad*3) ÷2 + Fuerza ÷ 4
Poder Defensivo Agilidad ÷ 5 + Shield’s Total Poder Defensivo
Porcentaje de Exito de Defensa
(Puedes aumentar energía defensiva hasta en un 10% con un set completo)
Agilidad ÷ 3 + Shield Exito de Defensa
Poder Magico Maximo: Energia ÷ 4 + Daño Magico 150% 

Minimo: Energia ÷ 9 + Daño Magico 100%

Poder Magico Adicional: Maximo Poder Magico * Fuerza del Staff mágico

Energía del Staff mágico: (Staff Fuerza Minima ÷ 2) + (Level Staff * 2)

Calculo de AG (Stamina × 0.2) + (Agilidad × 0.4) + (0.3 × fuerza) + (energía × 0.2)

 

Armas
  • Todas las Axe de una mano, Todos los Staff.

 

Sets
  • Pad Set, Bone Set, Sphinx Set, Legendary Set, Grand Soul Set, Dark Soul Set, Venom Mist Set, Eclipse Set, Hades Set.
  • Round Shield, Buckler, Horn Shield, Bone Shield, Legendary Shield, Grand Soul Shield, Guardian Shield.

 

Items Exclusivos para Dark Wizard/Soul Master
  • Wing of Soul
  • Wing of Eternal
  • Staff of Kundun
  • Staff of Imberial

 

Alas: 

Wing of Heaven
-Wing of Soul
– Wing of Eternal

sds

El personaje Dark Knight.

Dark Knight es un personaje para pelea a corta distancia. Tienen gran poder de pelea física y usan poderosas armas. Empezaron su aventura en este continente para salvarlo de la oscuridad del malvado Kundun. Dark Knight es la mejor alternativa si te gusta la acción cuerpo a cuerpo para derrotar monstruos y cortar en dos a nuestros enemigos. Los guerreros “Dark Knight no poseen magia alguna. Su poder de combate físico es tan grande que hace que estos guerreros no necesiten magia alguna. En MU, los guerreros pueden aumentar de nivel sin la ayuda de ningún otro personaje. Especialmente cuando se vuelven más poderosos y su poder físico aumenta, él será más requerido que otros pjs. Sin una gran velocidad, él puede mantener su posición en combate debido a su poderoso cuerpo. Los guerreros son hombres reales. Cuando los guerreros participan en una “party” suelen estar al frente del combate recibiendo los golpes consumiendo mucho de su poder físico y ofensivo usando pociones para recuperarse. Los guerreros pueden usar la gran mayoría de las armas disponibles en MU con espadas, hacha y lanzas. Las clases de armaduras que pueden usar son muy variadas. Magnifica a tu guerrero usando el equipo Dragón (Armadura hecha de dragón) asombra a los otros personajes. Los guerreros atacan solo un blanco debido a su habilidad de únicamente lucha. Sin embargo, una vez que él ataca un monstruo, pero lo hace hasta el final evitando que este sobreviva al combate. Los guerreros poseen varias técnicas con arma en mano, consumiendo mana como lo hacen los hechizos. Los aventureros bien conocidos como Guerreros (Dark Knights) refuerzan su fuerza o su agilidad para los combates. Poderosos guerreros y ágiles caballeros son diferentes en términos de combate ante los monstruos.

Tenemos tres tipos de razas:

Dark Knight -
Blade Knight
– Blade Master
 

Habilidades del Dark Knight

Son llamados “Skill’s”. Estos movimientos de ataque los aprenden de las armas que están utilizando, por lo tanto al cambiar de arma (a no ser que la otra arma también posea Skill) el Dark Knight ya no puede utilizar dicha habilidad. Hay otro tipo de Skill’s que pueden ser usados en cualquier momento. Para éstos es necesario alcanzar un determinado nivel (dependiendo de que Skill se va a usar) y tener el orb correspondiente a ese Skill. La mayoría de los Skill’s hacen el doble de daño. Algunos hacen cosas distintas que son indicadas al utilizar el Skill.

Formas de Entrenamiento

Dark Knight de Fuerza
Un Dark Knight que se entrena para atacar con fuerza usando las armas más fuertes, utiliza su fuerza para infligir tanto daño como sea posible.
Dark Knight de Agilidad
Un Dark Knight que se entrena más como guerrero del melee. Un caballero de agilidad puede manejar la espada dada y el Escudo en la otra mano. También tienen una defensa y un Porcentaje muy alto de defensa, haciéndose una blanco más duro para los enemigos.
Dark Knight de Vitalidad
Un Dark Knight que se entrena para poder tomar la mayoría del castigo con un Vida muy alta . Equipado de pociones de vida y del constante buff’s él es ideal para soportar la mayoría de daño que un monstruo puede servir hacia fuera.
Dark Knight de Energia
Un Dark Knight que se entrena para poder aumenta la vitalidad de los compañeros del party a mayor energia mayor cantidad de vida se aumentara al miembro del party.
Fórmula de cálculo para el Dark Knight
Daño Maximo Fuerza ÷ 4
Daño Minimo Fuerza ÷ 8
Porcentaje de exito de Ataque (Level*5) + (Agilidad*3) ÷ 2 + Fuerza ÷ 4
Energia Defensiva Agilidad ÷ 3 + Shield’s Total Poder Defensivo
Porcentaje de exito de Defensa 

(Puedes aumentar energía defensiva hasta en un 10% con un set completo)
Agilidad ÷ 3 + Shield Exito de Defensa
Calculo de AG (Stamina × 0.15) + (Agilidad × 0.2) + (0.3 × fuerza) + (energía × 1.0)

 

Armas
  • Todas las Axe, Todas las Sword, Todos los Mace (excepto Elemental Mace), Todos los Spears.

 

Sets
  • Leather Set, Bronze Set, Scale Set, Brass Set, Plate Set, Dragon Set, Black Dragon Set, Phoenix Set, Great Dragon Set, Dragon Knight Set. Ashcrow Set, Set Titan, Set Brave.
  • Round Shield, Buckler, Horn Shield, Kite Shield, Bone Shield, Big Round Shield, Plate Shield, Spiked Shield, Dragon Slayer Shield, Tower Shield, Serpent Shield, Bronze Shield, Dragon Shield, Crimson Glory Shield.

 

Items Exclusivos para Dark Knight/Blade Knight/Blade Master
  • Wing of Dragon
  • Knight Blade
  • Dragon Spear
  • Wing of Storm